PERSONAL JOURNAL
设计思考-拟物化
最近因为做了很多应用,想往产品方向走,但是AI给的界面设计看起来都很普通,我也不是设计师,对这方面都不理解,但是现在有AI可以更方便学了。
我在想要怎么让用户看到就知道是那个人做的(这好像很难),有自己特色,于是和AI聊了很多,什么布局主次设计,字体字号、圆角半径等等,聊到最后总是变成在聊具体设计点,而不是培养我的审美、设计感。
品味可以通过持续比较来校准:从“我喜欢这个页面”,推进到“我喜欢它的信息主次合理、字体字号层级清晰,色彩搭配过渡”。
然后突然想到一种‘拟物’,如果是和书有关的产品,那是不是可以做成类似书架,翻书的效果。
看到一篇文章讲,以前就是有这种设计,但是因为性能原因和视觉有点浮夸,让人觉得过度设计。但是像苹果的垃圾桶、访达也是拟物的图标,说明只要设计得当还是有价值的。 为了应对拟物化设计,市场又追求扁平、极简风格,但是这种扁平界面设计会让用户缺少重点。 再到后来扁平化设计的局限性又催生了拟物化设计,想到那句话,时尚真是一个轮回。
“设计趋势的发展源于文化变迁和用户当前的需求。每一种趋势都是对前一种趋势的回应,力求达到与当前用户产生共鸣的平衡。从拟物化设计到扁平化设计再到新拟物化设计的演变,展现了各种趋势之间的相互影响,以及旧趋势的某些方面如何随着时间的推移而重新出现。”